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Tag : videogames

28 Dic 2016


Vaya… Quién iba a decir que este año había sido suficientemente buena como para que Papá Noel pasara por casa y me dejara regalitos 😀

Pues sí, por fin tengo impresora nueva (tengo dos impresoras en casa y ninguna funciona) y una flamante Playstation 4. Ya era hora de retomar el vicio (que no, es que es trabajo) de los videojuegos y ponerme al día con mis sagas favoritas, como Assassin’s Creed, Deux Ex, Uncharted o Fallout, entre otras. Y no olvidemos que en unos meses tendremos nueva entrega de Mass Effect, ¡qué ganas!

Bueno, pues eso, que no me llaméis para salir, que tengo mucho trabajo de documentación por hacer. ¡Felices fiestas!

13 Dic 2016


Hace unos años probé a empezar a dar clases, pensando que no me gustaría, que me pondría muy nerviosa (y de hecho, las primeras veces así era). Pero poco a poco le fui cogiendo el gusto a ser profesora, y en septiembre firmé un contrato con la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid para impartir varias asignaturas dentro del grado de diseño y desarrollo de videojuegos. Este grado se inauguró hace tres años y aún es bastante nuevo, así que los tres profesores que hemos aterrizado allí este curso estamos experimentando. Ayer dimos nuestra última clase del cuatrimestre y estamos muy contentos con el resultado. Formamos muy buen equipo, y tengo que decir que en la universidad me he sentido siempre muy bien tratada. Después de las fiestas, volveremos a la carga con el segundo cuatrimestre.

01 Feb 2016

Monster's Pit

Como sabéis, he sido seleccionada para una beca de residencia de un año en Factoría Cultural / Vivero de Industrias Creativas, dentro de Matadero Madrid. La experiencia me está resultando muy positiva, ya que, aparte de tener mi propia oficina oficial, comparto espacio con profesionales de diferentes sectores creativos, y eso inspira y motiva.

Uno de mis proyectos favoritos dentro de Factoría Cultural es Monster’s Pit, el estudio de ilustración especializado en concept art de videojuegos. Son prácticamente el único estudio en España con este perfil, y les está yendo de maravilla.

El estudio está formado por tres ilustradores que tienen en común haber trabajado como concept artists en Mercury Steam, donde también estuve yo, pero sin llegar a coincidir en el tiempo con ellos. Son Igor Heras, Adolfo Navarro y Daniel Jiménez. Los tres tienen un gran talento y funcionan muy bien como equipo. Además, son unos tíos muy majetes. Desde aquí les deseo todo lo mejor.