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Tag : concept art

20 Mar 2017

Uno de los primeros ejercicios que se enseñan en dibujo de personajes es el “dibujo de gesto”. Según Walt Stanchfield, animador de la época dorada de Walt Disney, lo más importante al dibujar un personaje es su gesto, y no su anatomía. El gesto nos cuenta mucho sobre el personaje: quién es, qué quiere y cómo va a conseguirlo.

Los “felicianos” es un ejercicio inventado por Esther Morales, y consiste en tomar un dibujo soso de un personaje y rediseñado para que transmita ese gesto y personalidad. Como si tuviéramos que dar consejos sobre dibujo a un principiante, por ejemplo, al sobrino de nuestro jefe, de nombre Feliciano 😉

01 Feb 2016

Monster's Pit

Como sabéis, he sido seleccionada para una beca de residencia de un año en Factoría Cultural / Vivero de Industrias Creativas, dentro de Matadero Madrid. La experiencia me está resultando muy positiva, ya que, aparte de tener mi propia oficina oficial, comparto espacio con profesionales de diferentes sectores creativos, y eso inspira y motiva.

Uno de mis proyectos favoritos dentro de Factoría Cultural es Monster’s Pit, el estudio de ilustración especializado en concept art de videojuegos. Son prácticamente el único estudio en España con este perfil, y les está yendo de maravilla.

El estudio está formado por tres ilustradores que tienen en común haber trabajado como concept artists en Mercury Steam, donde también estuve yo, pero sin llegar a coincidir en el tiempo con ellos. Son Igor Heras, Adolfo Navarro y Daniel Jiménez. Los tres tienen un gran talento y funcionan muy bien como equipo. Además, son unos tíos muy majetes. Desde aquí les deseo todo lo mejor.